Uma Palavra

  • jogo / aplicativo
  • 2019
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Sobre o Projeto

Esse projeto surgiu quando eu assisti um vídeo sobre um jogo simples, em grupo, sobre acertar palavras. Quando terminei de assistir eu achei muito interessante a ideia e quis aplicar o mesmo conceito de um jogo de tabuleiro num aplicativo.

O projeto começou como um aprendizado e desafio. Primeiro criei a base do layout do aplicativo, pensando num caderno. Depois criei as telas e o fluxo de navegação. Por fim, desenvolvi a lógica para a exibição das palavras e para a pontuação final.

O projeto foi feito usando Ionic, uma ferramenta para desenvolvimento mobile híbrido e um banco de dados local em JSON.

Com o app concluído, eu subi ele nas lojas de aplicativos App Store e Google Play.

IONIC
angular
HTML
css
storage + JSON

Tecnologias Utilizadas

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