Esse projeto surgiu quando eu assisti um vídeo sobre um jogo simples, em grupo, sobre acertar palavras. Quando terminei de assistir eu achei muito interessante a ideia e quis aplicar o mesmo conceito de um jogo de tabuleiro num aplicativo.
O projeto começou como um aprendizado e desafio. Primeiro criei a base do layout do aplicativo, pensando num caderno. Depois criei as telas e o fluxo de navegação. Por fim, desenvolvi a lógica para a exibição das palavras e para a pontuação final.
O projeto foi feito usando Ionic, uma ferramenta para desenvolvimento mobile híbrido e um banco de dados local em JSON.
Com o app concluído, eu subi ele nas lojas de aplicativos App Store e Google Play.